Repasamos todo el contenido, nuevas funciones y añadidos de Cyberpunk 2077 actualización 2.0, gratuita para todos sus jugadores

Tres años, un cambio generacional y uno de los lanzamientos más controvertidos que se recuerdan en la historia reciente. La forma de Ciberpunk 2077 Hasta hoy ha sido rocoso, una de las obras más ambiciosas que ha producido nuestro entorno, que CD Projekt Red se ha dedicado a la “reparación” durante años tras un estreno que se quedó corto en muchos sentidos. No sólo en el apartado técnico y de prestaciones, sino también en la ausencia o sencillez de sistemas básicos para el juego de mundo abierto que proponía. Cuestiones que ahora tienen su respuesta definitiva con Actualización 2.0 de Cyberpunk 2077, disponible en este mismo mes de septiembre, concretamente el día 21 como se acaba de hacer público, que hemos probado en la versión para PC. Y si, Es el cambio que prometió CDPR en materia de inmersión en Night City, en términos de opciones jugables y en términos de arreglar las cosas.

Novedades de Cyberpunk 2077 actualización 2.0

La principal característica nueva de Cyberpunk 2077 2.0 es en realidad algo que debería haber estado ahí desde el principio: policía. Atrás quedaron los días de aquellos “superagentes” capaces de teletransportarse a tus espaldas, que el juego instanciaba descaradamente para simular que te perseguían. Ahora, los policías de Night City Por fin se comportan como deben. Tienen comportamientos de patrulla, registran la zona cuando has cometido un delito y, por supuesto, Te persiguen insaciablemente a pie o en vehículo en lugar de teletransportarse. Es decir, finalmente sientes que Night City responde adecuadamente a tus crímenes, Sientes ese toque de inmersión que faltaba. al juego original. Y las persecuciones en sí mismas te dan ese pensamiento intrusivo “¿qué pasa?” GTA“de ver a un policía en la calle y pensar: lo voy a atacar porque sí, para que me persigan y se diviertan un rato.

En esto ayuda que otro de los Novedades de la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 ser la inteligencia artificial de los enemigos. La policía no sólo te persigue si te ve: se coordina para intentar interceptarte con otras patrullas e incluso pusieron bloqueos en las calles cuando tengas suficientes estrellas de misión. Es cierto que puedes engañar fácilmente a una patrulla si eres creativo con tus maniobras de conducción… O chocando contra muchos civiles para que sus coches estorben. Incluso en modo difícil. Pero cuando tienes muchos buscar estrellas, dejar un solo coche atrás no es más que el inicio de la fuga. En general, estoy muy satisfecho con cómo CD Projekt ha implementado finalmente un sistema policial digno de las ambiciones de su juego. Y más allá de la policía, también notarás las mejoras en la IA en los combates contra el resto de facciones de Night City, ya sea a pie o en coche.


CD Projekt finalmente ha implementado un sistema policial digno de las ambiciones de su juego

Y la otra gran novedad de Cyberpunk 2.0 es combate de vehiculos: por fin podremos disparar nuestras armas desde el coche o la moto. Esto es algo que le da un punto extra de diversión a esas persecuciones que os comentaba antes, ya que no sólo luchas contra enemigos a toda velocidad, sino que También puedes usar trucos rápidos. por ejemplo, pisar el freno de mano o estrellar su vehículo. Además, algunos vehículos nómadas vienen con armas incorporadas para causar mayores daños. Lo más interesante es la atención que se ha puesto en la implementación de esta característicaya que dependiendo del modelo de vehículo se puede ver como V dispara a través del cristal o abre la puerta – si tiene puertas correderas – como saca el cuerpo por la ventanilla, etc… Recomendado para conducir con la cámara en tercera persona si planeas pelear, a menos que tengas mucha confianza en tu habilidad para disparar hacia atrás a través de una ventana y no comerte una farola frente a ti. Por supuesto, los vehículos responden a los disparos como era de esperar: si golpeas una rueda, el conductor perderá el control y, al golpear el tanque, explotarán, por ejemplo.

Nuevas habilidades y sistema de hackeo de Cyberpunk 2077 2.0

Para terminar hablando de las novedades del Actualización gratuita 2.0 de Cyberpunk 2077, hay varias incorporaciones que no se pueden dejar en el tintero. Los “más pequeños” son, por ejemplo, la introducción de tres nuevas estaciones de radio con canciones originales. Personalmente no me han hecho cambiar mi emisora ​​favorita -Vexelstrom manda- pero añaden aún más variedad a una banda sonora original que ya de por sí era impresionante, tanto por nombres como por calidad. Y un cambio más destacable es el sistema de implantes: ahora, Tu armadura está vinculada a tus implantes cibernéticos. y no la ropa, lo que da aún mayor relevancia a estas mejoras… Y te hace sentir libre de ser lo más hortera posible, es decir, de tener todo el buen gusto que quieras a la hora de vestir en Night City. Por su parte, el número de implantes cibernéticos Lo que puedas tener equipado ahora dependerá del nivel de tu personaje.

Y si, hay algunos nuevas habilidades en el juego. han sido remodelados árboles de habilidades por tres razones. El primero, para hacerlos más visuales, y facilitarte la comprensión instantánea de los arquetipos y ramas de mejora dentro de cada atributo. El segundo, cambiar el ícono de algunas habilidades con varias referencias al anime. Corredores ciberpunk, que seguro muchos de vosotros ya habéis visto en los gameplays. Y tercero, por añadir esas nuevas habilidades que os comentaba antes. Algunos de ellos están vinculados al combate vehicular.: poder hackear coches enemigos, saltar de tu coche o moto sobre la marcha – y combinarlo con otros movimientos de agilidad si los tienes – hacer más daño con armas al conducir…

Y otras habilidades han tenido ajustes para eliminar redundancias y hacerlas destacar más, o han sido modificadas ofreciendo nuevas opciones jugables para hackers. Porque ahora podemos poner trucos rápidos “en cola” correr uno tras otro hacia un enemigo, o usar nuestro salud como RAM adicional si nos quedamos sin él. Todo esto requiere desbloquear su habilidad, por supuesto. Es una forma de hacer que los netrunners se involucren aún más en su papel y se sientan más poderosos en el combate. Además, ahora el trucos indicar claramente cuáles son habilidades rastreables e imposibles de rastreary el porcentaje en el que aumentarán la barra de progreso del enemigo para poder encontrarte.

En términos generales, la actualización 2.0 Cyberpunk 2077 se siente como un gran cambio que seguramente le dará un soplo de aire fresco al título. Vale la pena intentarlo, incluso si ya te lo perdiste., porque si te pasa como a mí querrás volver a completar todo el juego con ella. Y eso sin olvidar que la ampliación saldrá a la venta este mes. Libertad fantasma del juego, disponible el 26 de septiembre, cuyo análisis tendréis próximamente en 3DJuegos. Nos vemos en Night City.

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