DLSS ya está disponible oficialmente en Starfield y para todos. Esto es todo lo que incluye su nueva actualización, con mejoras de rendimiento y jugabilidad – Starfield

DLSS ya está disponible oficialmente en Starfield y para todos.  Esto es todo lo que incluye su nueva actualización, con mejoras de rendimiento y jugabilidad - Starfield

Bethesda toma represalias y por fin podemos activar el escalado de imágenes de NVIDIA de forma nativa

Han pasado dos meses desde el lanzamiento de Starfield. El RPG de Bethesda ha marcado un momento muy importante en la historia reciente de la compañía, especialmente para Microsoft. Sin embargo, el desarrollo del enorme juego de Todd Howard no fue algo que se logró de la noche a la mañana. Starfield continúa expandiéndose y mejorandoy finalmente ha llegado el tan esperado DLSS. La tecnología de escalado de NVIDIA es oficialmente disponible para el juego de rol.

Si recordáis, la versión inicial del juego sólo contaba con el FSR de AMD, lo que dejó fuera a muchos usuarios de NVIDIA. Aunque se habló mucho de una posible exclusividad, tanto los representantes de Bethesda como de Jen-Hsun Huang aclararon que eso no era cierto, y aquí está el resultado.

Hace apenas unos minutos, Bethesda lanzó el actualización 1.8.86 del juego, que trae consigo una lista de mejoras importantes, destacando la inclusión del NVIDIA DLS 3.0 en su versión más reciente. Además, se ha agregado soporte para NVIDIA DLAA, Generación de cuadros y NVIDIA Baja latencia refleja. Además, ahora es posible ajustar el brillo y el Brillo/contraste HDR del juego mismo.


Además de esto, el juego de rol espacial ha realizado ajustes de rendimiento y estabilidad, como optimizaciones en eso Uso de GPU y el UPC, especialmente en sistemas de alta gama; así como mejoras en el gestión de la memoria RAM. Por supuesto, también se han solucionado pequeños problemas como errores en la vestimenta y demás. insectos que se puede consultar en las notas del parche correspondientes.

Mejoras en el sistema alimentario

Finalmente, una mejora que quizás podríamos pasar por alto, pero lo suficientemente importante como para analizarla individualmente, es la gestión de alimentos. Como muchos amantes de más aspecto supervivencia de los juegos de Bethesda, se ha preguntado a la compañía por la posibilidad de minimizar acceso al menús a la hora de comer y beber, y por fin ha llegado.

Como afirma la empresa, cuando encontramos una lata o una simple manzana perdida en cualquier planeta del espacio, podemos comer estos alimentos inmediatamente. Un paso adelante hacia la perfección de modificaciones supervivencia que limitará la gestión a través de los menús del juego.

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